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¿Qué es el Escultismo?

El escultismo es un movimiento educativo para jóvenes, fundado en 1907 por Robert Baden-Powell en Inglaterra. Su objetivo es contribuir al desarrollo integral de los jóvenes, ayudándoles a desarrollar su potencial físico, intelectual, emocional, social y espiritual como individuos y como ciudadanos responsables.

El método scout se basa en el aprender haciendo, la vida al aire libre, el trabajo en pequeños grupos (sistema de patrullas) y el compromiso personal a través de la Promesa y la Ley Scout.

Nuestras Secciones

El programa scout está diseñado para acompañar a los jóvenes en cada etapa de su desarrollo. Por eso, se divide en secciones según la edad:

7-10 años

Manada de Lobatos

La Manada es donde los más pequeños dan sus primeros pasos en el escultismo. Basada en el Libro de las Tierras Vírgenes de Rudyard Kipling, los niños aprenden a través del juego y la fantasía.

  • Lema: "Siempre Mejor"
  • Saludo: Dos dedos levantados (las orejas del lobo)
  • Uniforme: Camisa beige con pañoleta del grupo
  • Actividades: Juegos, manualidades, excursiones cortas, canciones

Los lobatos trabajan para conseguir sus estrellas y especialidades, desarrollando habilidades básicas mientras se divierten en la manada.

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11-14 años

Tropa Scout

La Tropa es la sección clásica del escultismo. Aquí los jóvenes viven la aventura scout en su máxima expresión: campamentos, excursiones, técnicas de supervivencia y vida al aire libre.

  • Lema: "Siempre Listos"
  • Sistema: Patrullas (equipos de 6-8 scouts)
  • Uniforme: Camisa beige con pañoleta del grupo
  • Actividades: Campismo, pionerismo, orientación, primeros auxilios

Los scouts avanzan en su progresión personal conquistando clases (Tercera, Segunda, Primera) y obteniendo insignias de especialidad en áreas de su interés.

15-17 años

Comunidad de Caminantes

Los Caminantes son jóvenes que buscan nuevos desafíos. Esta sección se enfoca en el servicio a la comunidad, la exploración y el desarrollo de proyectos personales y grupales.

  • Lema: "Servir"
  • Sistema: Equipos de trabajo por proyectos
  • Uniforme: Camisa beige con pañoleta del grupo
  • Actividades: Expediciones, servicio comunitario, proyectos sociales

Los caminantes trabajan en su Proyecto de Vida, reflexionando sobre sus metas personales mientras contribuyen activamente a mejorar su entorno.

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18-21 años

Clan de Rovers

El Clan es la última etapa de la progresión scout. Los Rovers son jóvenes adultos comprometidos con el servicio, que lideran proyectos de impacto social y se preparan para la vida adulta.

  • Lema: "Servir"
  • Sistema: Autogestión y proyectos de impacto
  • Uniforme: Camisa beige con pañoleta del grupo
  • Actividades: Voluntariado, liderazgo, mentorías, proyectos sociales

Al completar su recorrido en el Clan, los Rovers reciben la Partida Rover, marcando su paso a la vida adulta scout como dirigentes o ciudadanos comprometidos.

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La Ley Scout

La Ley Scout es el código de conducta que guía a todos los scouts:

  1. El Scout cifra su honor en ser digno de confianza.
  2. El Scout es leal.
  3. El Scout es útil y ayuda a los demás sin pensar en recompensa.
  4. El Scout es amigo de todos y hermano de todo Scout.
  5. El Scout es cortés.
  6. El Scout ve en la naturaleza la obra de Dios y la protege.
  7. El Scout obedece sin réplica y no hace nada a medias.
  8. El Scout sonríe y canta en sus dificultades.
  9. El Scout es económico, trabajador y cuidadoso del bien ajeno.
  10. El Scout es limpio y sano, puro en pensamientos, palabras y acciones.

Únete a la Aventura

No importa tu edad, siempre hay un lugar para ti en el escultismo. Encuentra el grupo más cercano y comienza tu aventura scout.